[導演介紹系列] 荷里活超級導演- Christopher Nolan 精選

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筆者第一次聽到「超級導演」這形容是在大學電影課上,當時教授形容Christopher Nolan只要走進任何一間荷里活電影公司說他想拍電影,那公司不需多作考慮,直接批錢,最重要他想拍。

這形容可能有點誇張,但Christopher Nolan的作品的確套套精彩,九部電影的票房超過42億美元。

他的作品即使未看過也聽過,Batman Trilogy﹑Inception(2010)﹑Interstellar(2014)﹑Memento(2000)等,本年將推出第十部電影Dunkirk(2017)。

本篇文章主要簡單介紹Christopher Nolan的拍攝理念﹑主題﹑風格特色﹑美學等,少量劇透,但當然看過會更好。

 

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電影主題

Christopher Nolan 的電影主題經常出現「時間」﹑「空間」等主題。Inception(2010)探討「夢」空間與現實空間的虛實,Interstellar(2014)探討非直線「時間」下的父女關係。

同時「記憶」﹑「極端精神狀態」也是 Christopher Nolan 常用因素。

Memento(2000)以非線性敘述製造記憶錯覺,Insomnia(2002)探討失眠下的精神混亂,The Dark Knight(2008)以 Joker 的極端精神狀態映射 Batman。

其電影主題圍繞哲學﹑心理,比平常商業電影多一層深度。

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風格特色

不喜愛用 CG

Nolan 認為 CG 是用來創造不存在的東西時才需要(例如 Inception 的摺疊空間),因此絕大部份情況下也避免使用 CG,例如 Interstellar 中黑洞內的拍攝是利用投影機投影作背景,演員在投影前演。Inception 中參考自畫家 M.C. Escher 的「不可能的樓梯」一幕是劇組真實搭建出來的,唯一的特技是隱藏了樓梯的支架。

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鍾情菲林機

近20年數碼攝影機開始取代菲林拍攝,數碼拍攝的成本遠較菲林低,在荷里活主流用數碼的時代,Nolan仍然堅持使用菲林拍攝。

在一篇文章中Nolan提到他認為菲林拍攝是傳統,是一個需要保存的傳統。

「菲林比數碼可以保存得更長久,同時是電影(film)一詞的根源。所以應該保存菲林給下一代。」 - Christopher Nolan

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美學

善用Deep Space 構圖

Nolan 經常利用 Deep Space 構圖製造強烈的立體感與空間感,配合太空﹑夢境等主題能深化電影的超現實感。

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豐富想像力

沒有人知道黑洞內是甚麼樣的,Nolan想像中的黑洞內是五維空間。他也曾嘗試把超現實的畫作變為現實,如上文提過M.C. Escher的「不可能的樓梯」。

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受Stanley Kubrick及Ridley Scott影響

Nolan是 Kubrick及Scott的支持者,在Nolan的作品中也不難找到兩位導演的影子。

Interstellar中睡眠倉的設計與概念可見受了Scott的Alien(1979)影響,太空船的設計也有點相似。

Inception中旋轉酒店的一幕也可見充滿了Kubrick的2001 A Space Odyssey (1968)的影子。

article imageInterstellar 中的睡眠倉

article imageAilen 的睡眠倉

article imageInception 中旋轉酒店

article image2001 A Space Odyssey 旋轉太空倉

總結

Christopher Nolan 毫無疑問是一位充滿才華的導演,而且年紀在導演中也算年輕。

本年將上映的Dunkirk令人期待,Nolan第一次拍攝二戰題材,相信電影會帶來一番新風味。

最後修改於2017 年 6 月 19 日 01:08
HotDog

來自香港的大學生,修讀創意寫作及電影藝術。電影、電視劇迷,業餘攝影師,DC fans, PC Gamer。