[遊戲介紹] 機動戰士Gundam Online vs SD 高達

AjVbWR5uJi8u9JXQlf2-RmosMfmwGxJrEOz8XT9HSy1OdB8Eb4L1yCcPDgLzjEtbSC6yhVOGKtwBlK6kAhsgLCi2_AkA-dwQY48umRcDnxBQ75Zxw5ZJridh0dR4Dnw9W0VxPSzLQoaxEnApXZftwQl0SgVUj0riHDy84QHAcakCUdlm77guDcefQhRCeIQe5pG9PEvZIr8YtwVMgJ300O8CMBjX4C50FEix2z0HE4dT6ZMRbpbMNM9VdErxJIqHCMXUKvu1dyqJ3Xw-TrH7tsqCULvInhOpxSvAUiDMm33_a0bxzogZGmgAE2MgjKCqIm6f3tZ9YBsSTM7TR5_xDn-YqASSREaufENza3fD_1f9mcOqu_wQxhYeO65j6FoQxBZ65blg-fNcPVe1u8lNOcDEf1IzPbMUBrW0Hv0-HP-gf2nGZVJfj8MBQAMYlNTa59Waqxe_D0qiZZy9i4OGbuScsVy47EhrT-r5otP2dgIHGZ-9JHHlZyHd7nNN_gsrzhtKdSVQFJ5yHCavKmQ2ADn0XYeJin3KWhqxiaPESKLDtFutXktwNSkGb61DRxNr2P_bhcXc1p4LgnsQeO8zgIR58h4sH2g=w1609-h905-no?.jpg

提到今年香港動漫節(2016),其中一款最令人注意的遊戲莫過於由gameone 代理的Mobile Suit Gundam Online(下稱Gundam Online)。 其最大的特點是容許超過100個玩家同時進行對戰,場面猶如真正的高達戰場。然而它的戰鬥模式和機體種類是怎樣?比起之前有相當高人氣的SD高達,兩款遊戲有何分別?以下我將會作詳細講解,亦會加入我自己玩了2星期後對遊戲各方面的想法,大家有興趣都可以留言分享己見。

戰鬥模式:

Gundam Online 容許玩家以第三人稱駕駛1:1 的高達戰鬥,而模式(mode)暫時有兩個:

1. 大規模戰               

容許玩家選擇倉庫中4(部隊成員最多5部)部機體在城市、水底、宇宙等場地戰鬥。超過100位玩家在戰場上廝殺,透過搶佔地圖上的據點和攻擊敵人的據點(還是這個方法最實際),務求將敵人的戰力條減至0。指揮官可以指令隊員攻擊或防禦,也可以放置雷達干擾器和核彈等戰術補給協助隊伍勝利。如果你問我100人是否很亂,不知道自己在做什麼,我肯定答「是」,但玩久了便一定會適應。 

7q9h6ZkE2ME5CSzW89snofWLQtIw6VeSD-dT0c96H6hiraefApCmfyZJ9GYF4isuqOsa9Fof6yVrLBQ-NlLhDtsMzwSiR5XbfKdPs22cZWxvTch1dwdirKL8cj4TRWZN7Lb0EjG3ZjnfC1ZB948XyOJuQERiCwc-biAdKboGFyWpzaS0R7rgsTBYi-wNZz3dU3KH_a-8xvjZ0dR_r1i1RN3SH-yiU3BGZfsOl-_QqkwKgrU_t28iwBV7WWvDirbaV1NuCd_diHZNA0jjZIpaKmvXyj7-IYc2BBFJ4pDRJaDwjSWoIXYnLpks-cFUWVGanZAifpR3YDEQBk7EIH4Kpm8nPVWk8LvrfW_91yVio3jbZQyCSM5fOc82ZIrhHZ3vBZmqTgttq1aY_C6WAQvMGoK7mCzypENkJoGCvyFUcD6_DH5_BIij4zI8eqlIZBPWWlM1OhDCD-fTvuu4LezOTgVDVkSucEWD_6cjygHOLQN-dLg6AM1newqVSJRDcA_MxQ3eGOih6J4poWlw_Bz1Afgo8zyuuhdlymncexkv9pXka__OfKlnq_fDNdAHsUplbDx34SbC16PMOrnI2fDR1c-w_oNLiXM=w1448-h905-no?.png這是我在玩大規模戰中的其中一幕,可見十多部機體一起進攻。

2.局地戰

與大規模戰相反,局地戰是小規模的6vs6攻防戰,其中一隊機體保護定時在地圖出現的據點,另一隊嘗試擊破對方機體。由於我沒玩過局地戰,所以暫時不能給予這模式任何評價。

 

機體種類:

由於Gundam Online 是以一年戰爭作主題,因此機體多集中於高達(鋼彈)、老虎(古夫)、渣古(薩克)、大魔(德姆)...等可以稱得上「舊」的機體。然而它們可被分成五類: 重擊(炮擊型)、強襲(近身攻擊型)、支援(補血、補給型)、炮擊型(廣域地圖炮)及狙擊型。有些機體擁有全部五種型態供玩家選擇(我個人用慣了重擊型)。有關機體的改造和開發我會在下文講解。

WVOgGisWZPisF1qa2E0C7TJ2_p9V0K8n04SJSyR5fLVC3kvh8wfvBpt3hr0waKoN0E_cw7Kkyh8ufK0U9oY6HbZ4IQBB8oWsQwJtXluXy0pu0NlOE7XAVAot2dr73tzPV9si-U8yr3IoWJxquVxySIzfeg8hTvnU85iXPyHWbHMthU-si_2FN3qVWSsTD6_w6AudaWObclUYnJh32w73alQHm-dzTOhUK1GrvnbJj7jTRpdB8o6BAO_aw31LsCHs7XaWpEhdyAmLTJeSYplD0JvlgiY_FLHH3Vlzr0yT9Le047AarGHpq21sG8q_9bt4RshwbxnP4cI2ozw0LZVp4E7mDratl3A-lWe3szCEX_vMCOBxB5CirwcQxutLGDi_CAssL-wF2TwamGosip6-SVlvrLGLQaI2Y4aRfg3PlQA9RyTTdQ0wcawZGsf8AYeHiF2Lb0jPQ-J156gUF6svHcLWGZshh8N5LyAXVh3bKxUPfwLK4IHk8rlYysDJmkmQcHqGREnA2-iwvW7yD0yBRGiVfinazb51-_hLfB1P7zpA7EvgsgflxkSoZf3w9_nCKbsFEY1mefW5r1Wi6sK9wMUGQyXrobw=w1448-h905-no?.png這是我現時擁有的機體,分別是兩部不同性能的吉姆,一部水中型高達和一部渣古。

與SD高達之分別:         

相信很多朋友都玩過SD,而它與Gundam Online有著天壤之別。以下是幾個最明顯和值得留意的:

1.規模

相信SD玩家玩Gundam Online會輕易察覺到推進器用很久也未用完,這是因為Gundam Online 規模比SD要大多了:地圖是其大約5-6倍,人數甚至是其10倍!在Gundam Online,一名玩家只是整個戰場的一少部分,個人的影響力較SD低,因此Gundam Online亦較注重團隊合作。

QlmQU03-NyM-8nHP3lo5HMuDVsKn3uoRqpg_5orIFR9peacBEo0tPHiPiYn1IFq3HVX1MXC6hiYSlT88y_8yJeLf9O5B1dEvLTHtFFUDgmsv317x4zPAI5eLIlPotCXOsOHg9y83ITkMOcoPsIsLVOVG_10nUA3aimAfxCLcpNTpvVTlOWjccdJw3phwVlYdNJCEbv3x-Zhi4rr-FMiKF5rAZbampLu9GJLXojJlXdclFOzx1F_gT2UxhLEQ8gcMT9RaS-OOLkt2--rpueG6k6560T50Pn2-Pnk_b0DlynFIVSqB10rCAZkpngBdcbMytAjHWec5VgfwbchaRtB1W3KOc2F4PvueSJtYtytgNH3soQRtrANwid-0nD1JbM59m501V8mj7V_h8Tp1d4ywZ9U3OoZiecR5hoXVzq5kqfV14pys04Rcm__6zA9kcH5LXSmZhDJH5NoDqq7OGCZjHm8E8UgoUXT3VerosjV5yAWrAAWrY7boxRd816aN7Rf2W7kwF4hJifM2jYeX4gLp814ziPlFzgDS4qSq3jyriHZvsYfheYWu1UnKgL5-yaxp50PGaw74EbHYAFmIcOgQFeyewvCAGHQ=w800-h450-no?.jpg
r4zFWHv6hrL7RZl5YZ0womDGFZTwXtyLt9cx9yHlOrpyXpz6P8ztXDN-lZSOI0R_1Mfx3MT-RGsrK35m1-fYuETKJU9wy2tiu6_cSSqxuwik_EaeUBI9hlhttswj-ysYNObtXu9lDgtjOpcB201B8q3_WLPZGr3px-Xfqr63LDufNyx8wUS0E809oBQ_0CPVQwWZZRZ4Dm62h9UvZmuLzrr-GgiRbnZgCO3RC8Yl-ZMGkquQWWybQIlmTXNb9ykt0W8YEx25tAyHbopM-wr4gvAT6o4rBQbxzl8Y1cE_rGbyQmfjbg3bP3pRsO6EsGiUd18DDF2z2hqEJpT7J7J14zBCqJsY6N7qRbHGDqKVOwzIetPgP93O06UEn23b2unSm0cskGsdzBAyjCLjFSjpbyyHLI6SM1QGMzojl9zO9Avp0bnaX-9xeh9sDl015xhdfd3__51CuMtMxqLHR-QbWdwVbqDe98SRi7_EvjX8HF6CwmhZGNKPodTtqJ7aA-8Le4mGmm6inJfQ7glyXt1Dxuvi5wgnFlEH1XpTRmwAX3SWxuoDUZ9pXAQM_IPWL6IK-wzhCxpKN3dDmy4MvAsKM4VbMvSTOno=w800-h450-no?.jpgGundam Online 地圖比SD大很多倍

2. 遊戲模式

SD的模式有任務和對戰模式,任務要求玩家合作達成目標,例如擊破敵機和防守基地。對戰模式可謂兩隊之間的大亂鬥,誰打得多厲害的機體就誰勝出。而Gundam Online 根本就將兩個模式結合,兩隊在互相擊破的同時要向敵人的基地或據點推進,有「互片」同時有目標。我個人支持這個方向,因為它令每一個殺敵數有其意義,仿佛讓玩家感受到擊殺敵人對隊伍的進攻和防守有微微的幫助,而不是盲目的亂打。

-Wn5GJ5KdJeX9eTlE5CyCFv5R5_S8qUzXbKotYRi_Rp9tu0imJwLZletwscAf69SHvGWMWVzRq5WtRg2Lb4cBsHFKjeGGu1O2PFMpaQSuOQ3xtxchkDunqTXmLarGK4zRjyb80BcSQViRgeH_zjc9bhSMadHNOhHLUd7b52Lpih093X5AuZLkAcbCwrfa3oB96AtZIZgqwbS6-GdiUYGPLqTxt1j_ahUWl5QeuWA28zHaFecaXpJfPbNwjozNWECK2u2w7GPX0NLS1eVMq6TZEVTFj36x_udtFItl9Qwrxm7uiB3RFTzNeh4TIZrMhFQCurkPUQToowY3dMLR04xQQgOB8uOYY6DqsEdV5_QsBT6fm_L-6CRakDMqEMP7GRRtDC-vtQtPkc1vFirpOFS7v15U0i2_rY-gfBr4vjzEKFZKBSchgoLItZRbG-ohA7xeBtOd7GzLp4MsFsay6xgHiRTOQBAbswVBN93YTiQISFjVuh0ijklfpjI7GxQpR-_w5ZPVF6iSH80cvZ9seYEYRTXtr6xVbxdHCllMIzazkGUQOH-yBjPokrpRd7H_XG5pjApbWAA-msyyVeLEHP5MsYxT_PWcxc=w998-h638-no?.pngGundam Online大規模戰 的每一個地圖都有基地和據點供玩家攻佔和防守,而同一個地圖有不同版本,増加新鮮感。

3.機體-改造與開發

SD的機體分了由C到S的階級和「包剪揼」的特性,而機體的等級(level)則要靠經驗值來升。部分機體的設計圖更加要合成才有;相反,Gundam Online 機體用素材升級,而素材都可以以GP(遊戲幣)或MP(課金)買到。加上所有設計圖從扭蛋就可獲得。從個人而言,Gundam Online 的升級速度可能有點兒過快。不過在機體的改造方面,Gundam Online 的機體武器可隨意選擇,強化也與機體等級分開,提供更多獨特性給機體。

3AprNAW8Q2GJ7rXi_i8RB2qGXkfynckhzHFFEBoc0U0G_gTIbURTBM90DBp3bht2qZa5TYN-f6sbnUme5IEFitLAPeLrOi2tjrBln6JhYSjlMQteUnI-V47vjMXPLJHdJyCY46nSrLUfPYX-JrH8ne7OkH1gc78o26dQ69tojN099ycLnJN3dnnvu_pGwwe4AhNyuoQwKVSXrjmrRf1_ZbwUatGRSp7KpFxzI-a1UEzIg0cxibBfR1pcHNh8Az5Dyq4H2C4166bLo6-GQcRhT0HIgQE32GRrXUZI2fnNSXflUafoHnmyvxqaVNmI9WaRj9snlTUVnqDrDVhcLgbdcCG8Y8GEoUAYV5jV5z88_WYKTODjtmTYhUg3Jo4O3SGG7KcGDc2_Gmj2sZ9JbCKUBZxv3HkIoEu-x2FJ5w0o04JiPx5sDA2tvWTg1D1DzDhtOZyaQ6QGoc-o4YPQhQ4AJ-gtQ1xgue2P-skOhO_4mKRscHUbr_CmGyULkcGogmmspuDm1uQLQWL6GWlEY-byYZl6Lt8ntv6MhVGdhxhRNooqIr3ewZP4Lk8y2OMBFq7D0Nv4k3t-AUyVxD8xpMrp69ewll8qhDo=w1320-h825-no?.pngGundam Online 讓玩家自由從機體裝備列中選擇並強化心儀的武器,以及升級機體的性能。

4.機體移動

兩款遊戲的機體移動和攻擊方式大有不同。SD的機體感覺移動速度很快,而且行動敏捷,連技很順暢。可是Gundam Online 的機體雖然有高推進容量,但速度比SD的慢。更重要的是機體硬直時間真的很長,無論被敵人炮擊擊中、被光束劍砍中、又或是自己砍敵人都會硬直,加上Gundam Online 斬擊威力驚人(暫時港台服未Nerf),在一對一中被砍中的話存活機會會很低;同樣,如果砍的一方不中,他便處於劣勢。

xQoqQQSOTI0xROGMEzYs2nImEEba60rhIkNH4mzpIfFvrGNn9_ppvuMpblcSk5oTNzuQG1WK_gwyd_FSMDKLnV7cns-V7P-JxOR_4kOFsMxmjHs4z-UusmMdhSlnVqi5sYxUAb7W2x0ag_j8sHloDmbMn1jBaXvHZYOtjN9-vUzw4r80DOfQHISQFzM1lq5HeZQtFJdtWRS-Sn6F05qMxjs5X4X5PtoyDzDwslxHwwmnXSKq2dpZqq7QlvX2iHomFZzf2QseyPsL5Qdmupq4t2hxJmt3SGR7WSOQ_lahlOxaRT6wSgxW19sYWBTnLFx0iGKY_y9a5PKr1a8PdefYMzcmzvIrfbFBVWPbn1B0pSAfdsepb4e3AlyMtHul-SKBmg7YUyxHGvAXUewZ6CWQqIv2jHaI9-q9LmjWpojCp4OufUy1PMkQTh-_wCRJEsXHsKnF0QVjN0U9im6BMl1N1PyvfDnatCzxkea-Zu8ZoEQ5bQrHWTrf9cbHkaXkXrNEn2olnrnCtor5cmWetOP9pvFDKoWp26Fe1nYkY-x-w6Q0Tc03o_eLf9Bb6stZkuEtuBIYoNxx1-4VVedaq1hbl4_6Y2lqEIs=w500-h375-no?.jpg

SYuv9yi5SLksbHAZrsoXdLESwJeA0D-axZAu9Y7WGiQzbnReevzwgES_YdfSaSzCAKfCm91jHYiyoAF1A8lOCoQ058702i2ItDTdda1bpPJL0QgHq1MPaeyxioetFvPdBt1a2sWk7klLKnR-6aDi8EgqXNStqelhYecbE0V4EOfbwHu2wn2UAwXqLxX-bVuljVWsTwvjCCqVEFfxFPWJ28ZVziIX7CTlwsCmIRfjQHjOkaUDH4p0e1K_hz8nxOLGV4Z0Rlm6ME77-N3FczLd5ReewdI3MLOvu2Ffw7WnowY2e_xd5Y0DI9Roh6pXYG9w6aAOto2Rbx5guxgOB2p-FuK1PpiifyulOZn1AWc82RUdbvhavPA-vASm6V2--kMgvGfOSjDr21sXuPAboixb7Rd3yRAM91jpz7hHmnjUwXAIVpMnDOvn09hALFWEA6__TkK5iH5hxrDYUb6nddUs7dppNmE3WeOaZNObg8GGENedlpfe2kCebvzYBrNnckgpHxVOySqMfi94GmqXKDtYPRJNI1fua6-xFqm1abL95LT-ELYd1OMl9lpjeN-KxAg2PINUD8WcdtKiL8K9lg9PPrLZb0dNBBU=w1320-h825-no?.pngSD機體可以向敵機斬起碼4下,而Gundam Online 動不動就硬直,有時真的覺得有點不爽。

總括來說,Gundam Online 是一款真的很有潛力的線上遊戲,他令我想起以前玩高達無雙的感覺,但這次是自己當一下被人射破的「兵仔機」罷了。隨著有更多主角機登陸遊戲,我相信Gundam Online 會變得更有名氣。

最後修改於2016 年 9 月 1 日 14:03
HyperSpace

HyperSpace?其實這個名字是我在註冊 Xbox 帳號時系統自動改的,沒有甚麼意思

總括來說,我在這裹都會寫一些有關 PC 和 Xbox Game 的文章,而我最 like 的 Game 都是從一而終 - Halo。