Halo 5 系列介紹 - 全新對戰模式 Warzone

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E3 2015剛在今天圓滿落幕,Microsoft、Sony 及其他大企業都使出渾身解數介紹新產品,關於 Halo 最後一戰的新資訊當然也是包羅萬有。然而我最想提及的是全新的對戰模式「Warzone」。

Source: outsidexbox

Warzone 是一個頗複雜的遊戲模式,首先對戰人數為12打12,戰場比以往的大四倍以上。除了超級戰士之外,戰場上還會有星盟covenant 和普羅米修斯 promethean的AI 敵人需要消滅。在武器方面,玩家會隨着級數的提升獲得更強大的武器,沒錯,在這模式玩家可透過打敗其他玩家或AI來升級,升級以後可選擇裝備自己REQ pack 中同等價值的武器或載具。有關REQ pack 的事項我會在下一篇文章提及。

要在這遊戲模式以1000victory points 為勝,而勝出有十分多的方法:
1.佔領基地
Warzone 的地圖上有多個基地可供兩隊佔領,一旦佔領一個,分數便會持續增加。佔領愈多基地,分數增長愈快。不過值得留意的是,基地中會有AI把守,而其他玩家的突撃也是佔領時棘手的問題。
2.打 Bosses
戰場上除了基地內,無論在空中或地面都會出現一些較厲害的AI bosses, 與隊友合力撃殺可直接得分。獲得的分數隨Boss 的血量和能力值增加,一般由25分,至200分都有,成為處於劣勢那隊的逆轉良機。
3.打 Core
當場上的所有基地都被一隊所佔,該隊便可一舉攻入另一隊的主基地擊破其核心,立即勝出。不過當然這是十分難做到,需要隊中良好的溝通。

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最後修改於2015 年 6 月 20 日 12:44
HyperSpace

HyperSpace?其實這個名字是我在註冊 Xbox 帳號時系統自動改的,沒有甚麼意思

總括來說,我在這裹都會寫一些有關 PC 和 Xbox Game 的文章,而我最 like 的 Game 都是從一而終 - Halo。